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Pokémon Hacking FR
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Dans cet article
Les messages
I. Les messages d'objets
1. Afficher un message
2. Le cas des messages OUI/NON
II. Les buffers
1. Qu'est-ce qu'un buffer ?
2. Assigner une valeur à un buffer
III. Les autres messages
1. Les
multichoice
s
2. Les
braille
s